我们的团队

游戏背后的开发者

--- 团队概览 ---
🛡️团队规模3 人
总经验39+ 年
🏰品牌3个活跃
Alexander Krasnokutskiy

Alexander Krasnokutskiy

Adventurer

等级 16
技能
Продюсирование65%
Управление проектами65%
Unity3D65%
Unreal Engine65%
C#85%
Python65%
LUA65%
Серверная архитектура65%
Геймдизайн65%
Нарратив65%
Игровой баланс65%
Экономика65%
Монетизация65%
Level Design80%
Live Ops65%
Аналитика65%
A/B тестирование65%
Scrum65%
Agile65%
Jira65%
Git65%
Photon65%
PlayFab65%
Google Analytics65%
AppMetrica65%
工具
ПродюсированиеУправление проектамиUnity3DUnreal EngineC#PythonLUAСерверная архитектураГеймдизайнНарративИгровой балансЭкономикаМонетизацияLevel DesignLive OpsАналитикаA/B тестированиеScrumAgileJiraGitPhotonPlayFabGoogle AnalyticsAppMetrica
任务历史
Сказ: Тень Царя (Action-RPG)创始人、制作人、首席游戏设计师
2025–н.в.
Hired Heroes (MMORPG)联合创始人、制作人、项目经理、首席游戏设计师
2021-2025
Ghosts Of War (мобильный шутер)制作人、项目经理
2019-2021
Robot Warfare (мех-шутер, 13M+ скачиваний)制作人、项目经理
2017-2019
Hybrid Wars (twin-stick шутер, Steam)制作人、首席游戏设计师
2014-2016
Tank Domination (#1 Free iPad Россия, Metacritic 80)首席游戏设计师、项目经理
2012-2014
Tank Force — мультиплатформенный танковый экшен制作人、首席游戏设计师、项目经理
2016-2017

游戏制作人和技术负责人,拥有16年以上游戏行业经验。从程序员成长为工作室创始人。专注于全周期制作、服务器架构、编程和技术管理。所有项目均从零开始搭建并推向发布。曾与Game Insight、Wargaming、Azur Interactive Games等发行商合作。累计:2400万+下载量,管理50+人团队,跨5个平台发布。

Viktor Karpov

Viktor Karpov

Warrior

等级 8
技能
Арт-дирекшн65%
Гейм-дизайн65%
Нарративный дизайн65%
Дизайн интерфейсов65%
Unity90%
Blender 3D65%
Adobe Photoshop65%
Проектирование локаций65%
Игровые механики65%
ГДД65%
Проектный менеджмент65%
Нейронные сети65%
Управление командой65%
工具
Арт-дирекшнГейм-дизайнНарративный дизайнДизайн интерфейсовUnityBlender 3DAdobe PhotoshopПроектирование локацийИгровые механикиГДДПроектный менеджментНейронные сетиУправление командой
任务历史
Сказ: Тень Царя (Action-RPG)联合创始人、艺术总监、游戏设计师
2025–н.в.
Hired Heroes: Средневековье (MMORPG)总监、游戏设计师
2021-2025
Robot Warfare (мех-шутер)项目经理、游戏设计师
2018-2019
Space Armada项目经理、游戏设计师
2018-2019
Hybrid Wars (twin-stick шутер, Steam)项目经理、游戏设计师
2014-2016

游戏设计师和艺术总监,拥有8年以上游戏开发经验。专注于艺术指导、叙事设计、游戏机制设计和关卡设计。曾带领开发者、设计师和美术团队。完成超过10个项目,涵盖各类型的手机和PC游戏。

Maxim Tiganov

Maxim Tiganov

Adventurer

等级 15
技能
工具

XP
0%