Наша команда

Разработчики, стоящие за играми

--- ОБЗОР КОМАНДЫ ---
🛡️РАЗМЕР КОМАНДЫ3 человек
ОБЩИЙ ОПЫТ39+ лет
🏰БРЕНДЫ3 активных
Alexander Krasnokutskiy

Alexander Krasnokutskiy

Adventurer

УР 16
НАВЫКИ
Продюсирование65%
Управление проектами65%
Unity3D65%
Unreal Engine65%
C#85%
Python65%
LUA65%
Серверная архитектура65%
Геймдизайн65%
Нарратив65%
Игровой баланс65%
Экономика65%
Монетизация65%
Level Design80%
Live Ops65%
Аналитика65%
A/B тестирование65%
Scrum65%
Agile65%
Jira65%
Git65%
Photon65%
PlayFab65%
Google Analytics65%
AppMetrica65%
ИНСТРУМЕНТЫ
ПродюсированиеУправление проектамиUnity3DUnreal EngineC#PythonLUAСерверная архитектураГеймдизайнНарративИгровой балансЭкономикаМонетизацияLevel DesignLive OpsАналитикаA/B тестированиеScrumAgileJiraGitPhotonPlayFabGoogle AnalyticsAppMetrica
ИСТОРИЯ КВЕСТОВ
Сказ: Тень Царя (Action-RPG)Основатель, Продюсер, Lead Game Designer
2025–н.в.
Hired Heroes (MMORPG)Сооснователь, Продюсер, PM, Lead Game Designer
2021-2025
Ghosts Of War (мобильный шутер)Продюсер, PM
2019-2021
Robot Warfare (мех-шутер, 13M+ скачиваний)Продюсер, PM
2017-2019
Hybrid Wars (twin-stick шутер, Steam)Продюсер, Lead Game Designer
2014-2016
Tank Domination (#1 Free iPad Россия, Metacritic 80)Lead Game Designer, PM
2012-2014
Tank Force — мультиплатформенный танковый экшенПродюсер, Lead Game Designer, PM
2016-2017

Game Producer и технический лидер с 16+ годами опыта в игровой индустрии. Прошёл путь от программиста до основателя студии. Специализируется на полном цикле продюсирования, серверной архитектуре, программировании и техническом руководстве. Все проекты строил с нуля и доводил до релиза. Работал с издателями Game Insight, Wargaming, Azur Interactive Games. Суммарно: 24M+ скачиваний, управление командами до 50+ человек, релизы на 5 платформах.

Viktor Karpov

Viktor Karpov

Warrior

УР 8
НАВЫКИ
Арт-дирекшн65%
Гейм-дизайн65%
Нарративный дизайн65%
Дизайн интерфейсов65%
Unity90%
Blender 3D65%
Adobe Photoshop65%
Проектирование локаций65%
Игровые механики65%
ГДД65%
Проектный менеджмент65%
Нейронные сети65%
Управление командой65%
ИНСТРУМЕНТЫ
Арт-дирекшнГейм-дизайнНарративный дизайнДизайн интерфейсовUnityBlender 3DAdobe PhotoshopПроектирование локацийИгровые механикиГДДПроектный менеджментНейронные сетиУправление командой
ИСТОРИЯ КВЕСТОВ
Сказ: Тень Царя (Action-RPG)Сооснователь, Арт-директор, Гейм-дизайнер
2025–н.в.
Hired Heroes: Средневековье (MMORPG)Директор, Гейм-дизайнер
2021-2025
Robot Warfare (мех-шутер)Проект-менеджер, Гейм-дизайнер
2018-2019
Space ArmadaПроект-менеджер, Гейм-дизайнер
2018-2019
Hybrid Wars (twin-stick шутер, Steam)Проект-менеджер, Гейм-дизайнер
2014-2016

Гейм-дизайнер и арт-директор с 8+ годами опыта в разработке игр. Специализируется на арт-дирекшне, нарративном дизайне, проектировании игровых механик и локаций. Руководил командами разработчиков, дизайнеров и художников. Завершил более 10 проектов, включая мобильные и PC игры различных жанров.

Maxim Tiganov

Maxim Tiganov

Adventurer

УР 15
НАВЫКИ
ИНСТРУМЕНТЫ

XP
0%