Unser Team

Die Entwickler hinter den Spielen

--- TEAMÜBERSICHT ---
🛡️TEAMGRÖSSE3 Personen
GESAMTERFAHRUNG39+ Jahre
🏰MARKEN3 aktiv
Alexander Krasnokutskiy

Alexander Krasnokutskiy

Adventurer

LV 16
FÄHIGKEITEN
Продюсирование65%
Управление проектами65%
Unity3D65%
Unreal Engine65%
C#85%
Python65%
LUA65%
Серверная архитектура65%
Геймдизайн65%
Нарратив65%
Игровой баланс65%
Экономика65%
Монетизация65%
Level Design80%
Live Ops65%
Аналитика65%
A/B тестирование65%
Scrum65%
Agile65%
Jira65%
Git65%
Photon65%
PlayFab65%
Google Analytics65%
AppMetrica65%
WERKZEUGE
ПродюсированиеУправление проектамиUnity3DUnreal EngineC#PythonLUAСерверная архитектураГеймдизайнНарративИгровой балансЭкономикаМонетизацияLevel DesignLive OpsАналитикаA/B тестированиеScrumAgileJiraGitPhotonPlayFabGoogle AnalyticsAppMetrica
QUESTGESCHICHTE
Сказ: Тень Царя (Action-RPG)Gründer, Produzent, Lead Game Designer
2025–н.в.
Hired Heroes (MMORPG)Mitgründer, Produzent, PM, Lead Game Designer
2021-2025
Ghosts Of War (мобильный шутер)Produzent, PM
2019-2021
Robot Warfare (мех-шутер, 13M+ скачиваний)Produzent, PM
2017-2019
Hybrid Wars (twin-stick шутер, Steam)Produzent, Lead Game Designer
2014-2016
Tank Domination (#1 Free iPad Россия, Metacritic 80)Lead Game Designer, PM
2012-2014
Tank Force — мультиплатформенный танковый экшенProduzent, Lead Game Designer, PM
2016-2017

Game Producer und technischer Leiter mit über 16 Jahren Erfahrung in der Spielebranche. Vom Programmierer zum Studiogründer aufgestiegen. Spezialisiert auf Full-Cycle-Produktion, Serverarchitektur, Programmierung und technische Leitung. Alle Projekte von Grund auf aufgebaut und bis zum Release gebracht. Zusammenarbeit mit den Publishern Game Insight, Wargaming, Azur Interactive Games. Insgesamt: 24M+ Downloads, Teamleitung mit 50+ Personen, Releases auf 5 Plattformen.

Viktor Karpov

Viktor Karpov

Warrior

LV 8
FÄHIGKEITEN
Арт-дирекшн65%
Гейм-дизайн65%
Нарративный дизайн65%
Дизайн интерфейсов65%
Unity90%
Blender 3D65%
Adobe Photoshop65%
Проектирование локаций65%
Игровые механики65%
ГДД65%
Проектный менеджмент65%
Нейронные сети65%
Управление командой65%
WERKZEUGE
Арт-дирекшнГейм-дизайнНарративный дизайнДизайн интерфейсовUnityBlender 3DAdobe PhotoshopПроектирование локацийИгровые механикиГДДПроектный менеджментНейронные сетиУправление командой
QUESTGESCHICHTE
Сказ: Тень Царя (Action-RPG)Mitgründer, Art Director, Game Designer
2025–н.в.
Hired Heroes: Средневековье (MMORPG)Direktor, Game Designer
2021-2025
Robot Warfare (мех-шутер)Projektmanager, Game Designer
2018-2019
Space ArmadaProjektmanager, Game Designer
2018-2019
Hybrid Wars (twin-stick шутер, Steam)Projektmanager, Game Designer
2014-2016

Game Designer und Art Director mit über 8 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung. Spezialisiert auf Art Direction, narratives Design, Spielmechanik-Design und Level-Design. Leitete Teams aus Entwicklern, Designern und Künstlern. Über 10 abgeschlossene Projekte, darunter Mobile- und PC-Spiele verschiedener Genres.

Maxim Tiganov

Maxim Tiganov

Adventurer

LV 15
FÄHIGKEITEN
WERKZEUGE

XP
0%